锚点定位系统是设置界面元素位置的主要方式.锚点(anchor)的定义如下:
----------------------------------------------------- |左上(NW) 中上(N) 右上(NE) | | | | | | | |左中(W)-------------中中(CENTER)------------右中(E) | | | | | | | |左下(SW)------------中下(S)----------------右下(SE) | -----------------------------------------------------
其中E S W N 分别为东南西北的英文首字母缩写.
锚点定位系统的功能是:将图片上的锚点设置到窗口的x,y坐标处
锚点定位系统的好处在于,我们无需关心图片的大小,即可将图片摆放到正确的位置.
以下示例假设整个游戏窗口大小为800×600
大家可以注意到以上的图片摆放完全与图片大小无关.这样即使图片大小有调整,剧本代码也无需改动.
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